Histoire

Gwiki2, le wiki sur Guild Wars 2 de la communauté francophone

Aller à :Navigation, rechercher
Guillemets
La Tyrie, terre ancestrale des dragons ... Ils dormaient depuis toujours dans les profondeurs, attendant patiemment leur heure ...
Il y a un siècle, le pouvoir d'un dragon fit remonter le Royaume d'Orr du fond des mers. Un dragon impitoyable, dont le nom est cité dans les vieilles légendes des Nains. Un dragon nommé Zhaitan.
Avides de destruction, ses armées sans âme surgirent des eaux. Nos ancêtres tentèrent de résister, mais le pouvoir de Zhaitan était trop grand.
Nous avons beaucoup appris de leur défaite, nous savons maintenant qu'aucune nation ne peut vaincre seule. Les cinq races doivent s'unir contre ce fléau, et ne jamais capituler. Les héros se rassemblent dans toute leur gloire, pour découvrir de nouvelles armes, de nouvelles magies, qui pourront sauver leur monde.
Un nouvel âge de légende a commencé.
L'heure est venue d'accomplir votre destinée ! Forgez votre légende !

— Site officiel, Bande annonce de Guild Wars 2

Réveil de Zhaitan Bataille ancestrale Zhaitan


Dans l'ombre des dragons
Guillemets
Les guerres et le chaos ont ravagé le continent de la Tyrie pendant des générations. Cinq races dominantes se sont affrontées pour faire basculer l'équilibre des forces en leur faveur.
Puis les dragons se sont réveillés.
Ces êtres puissants sont sortis de leur sommeil millénaire dans les entrailles de la terre ou au fond des mers. Aidés de leur souffle magique, ils semèrent la destruction et créèrent des légions d'esclaves pervertis. Le dragon immortel Zhaitan a ramené la nation engloutie d'Orr à la surface, déclenchant séismes et raz de marée qui détruisirent des villes entières dans la Mer des Lamentations. Les armées de morts-vivants de Zhaitan sortirent des mers, avides de détruire les cinq races de la Tyrie : les Charrs, une race de guerriers félins féroces, les Asuras, des inventeurs et magiciens de petite taille mais d'une grande intelligence, les Norns, des métamorphes de grande taille originaires des terres du nord, les Sylvaris, une race jeune, mystérieuse et visionnaire, et descendant des plantes ; et les humains, une race résistante mais sur le déclin.
Les héros de ces cinq races doivent oublier leurs querelles ancestrales et s'unir pour combattre leurs ennemis communs.
La magie, la technologie et l'acier devront s'unir pour déterminer le sort du monde.

— Site officiel, {{{3}}}

Récupérée de « http://www.gwiki2.fr/wiki/Histoire »
Navigation
Communauté
Guild Wars
Boîte à outils