Profession
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Une profession est une classe que le personnage rejoint. Cette classe détermine les compétences utilisées par le joueur.
Les élémentalistes utilisent la puissance naturelle des éléments pour infliger de gros dégâts aux ennemis avant que ces derniers n'arrivent au contact. Les élémentalistes sont peu résistants dans les combats au corps-à-corps, mais leur point fort est leur versatilité. Ils emploient donc le feu, l'eau, l'air et la terre. Leurs compétences se divisent en plusieurs types : les glyphes, les sceaux, les sorts de zone et les sorts de conjuration.
Ils peuvent donc créer des murs de feu, du verglas, mais aussi foudroyer l'ennemi ou le transpercer de dagues de pierres...
Le guerrier est un expert en maniement d'armes et compte sur sa vitesse, sa force, sa résistance et son armure lourde pour survivre au cours d'une bataille. Il peut essuyer de nombreux coups dans le feu de l'action, tout en augmentant son adrénaline pour infliger davantage de dégâts.
Le rôdeur est un maître du tir à l'arc à l'œil perçant, capable de déchaîner les pouvoirs de la nature et d'avoir à ses côtés un loyal compagnon animal. Cette profession de Guild Wars 2 peut poser des pièges, invoquer les esprits de la nature ou cribler de flèches ses ennemis.
Le nécromant est un adepte des arts obscurs : il invoque des sbires morts-vivants, déchaîne le pouvoir des âmes perdues et absorbe l'essence vitale de ses ennemis. Le nécromant se repaît de force vitale : il l'emploie à relever ses alliés d'entre les défunts et à tromper la mort elle-même.



